Melty 

2016/11/1.

安定性

6世代では安定した勝利を狙うのはあまりにも難しい 

その要素は主に2つ 

 

1

ガルーラ

このポケモンは理論上受けることは無理 

PT見ただけで型を見分けるのもほぼ無理 

有利対面取られるだけで安定性の欠片も無い

 

2

・ゲンガー 

このポケモンを出す上で一番強いのは初手 

素早さから多くのポケモンに行動保障を持ち、

早い段階でメガ進化しておけばサイクルで有利になる 

 

しかし、初手に強いということはお互いが初手に出しやすい 

ミラーしやすいという事 この50%を制した側が3-2でしかもゲンガーを残せる 

これはほぼ勝負を決める事に等しい 

このポケモンの採用率からも不安定になる可能性が高いと言える

 

 

この2枚が勝負を分けてしまう構築は安定性の無い構築であると同時に6世代を象った構築である 

構築である程度緩和できるとしてもパワーが落ち過ぎて最強には遠い 

 

技の威力と攻撃種族値の高さを両立してるポケモンは強いが、かなり少ない

攻撃が高く技が弱いクチートに匹敵する技が強くて攻撃がそこそこなポケモン

ゲッコウガ系のポケモンがもう少し強くなってもいいのでは

power

a172膝f:id:Cresselia:20140723193850p:plainf:id:Cresselia:20140723194159p:plain195(116)-152(252) 

最高乱数切耐え

 

a172膝→185(36)-151(244) これが一般的なABガルーラ(?)

乱数50% 

 

a145膝→181(4)-141(164) AはCS襷バシャ

確定耐え

 

バシャのAを削りすぎるとABベースのガルーラに殺されそうだと思って色々考えてるけどまとまらない