つりー
速さと安定性を求めた結果
ガブリアス@ドラゴンZ
陽気AS
逆鱗/地震/岩石/剣舞
カプ・テテフ@スカーフ
HCS適当に
サイキネ/ムンフォ/10万/気合玉orめざ地、炎
ポリゴン2@輝石
図太いHB
10万/冷凍ビーム/毒々/再生
ガブリアス・・・初手に置いてぼこぼこ殴る、そこそこの頻度で2~3体持っていけるのでとても速い
カプ・テテフ・・・速い格闘に一貫を取られず、自信の抜き性能も安定して高い為採用
ポリゴン2・・・このポケモンまで回ると周回速度に関しては諸説あるが、負けるよりはマシという判断で採用、ポリゴン2はほぼ突破されない為、毒+再生で上2体が崩せない耐久系を崩す
デイリー40連勝だるい(._.)
クレセリア
227-x-189-95-150-106
サイキネ/毒々/月の光/@1
※前提として3枠は固定とした場合の評価
評価
SS- リフレクター
S- 三日月の舞 電磁波 身代わり
A- スキルスワップ
B- 冷凍ビーム
C- その他
リフレクター>スキルスワップ
攻撃技2つはクレセリアの性質上とても弱い
(受け→返し→決定力出される の流れがリターン不釣り合い)
採用するならS以上の技(リフ/三日月/電磁波/身代わり)
リフレクターの利点
・クレセ+滅びゲンガーでナットレイを崩せる
・対面で負ける物理がほぼ居なくなる
・積み技+身代わりのポケモンに対して、身代わり→リフ→積み→交換でのケアが可能
・ウルガモス、サザンドラなどが剣舞ガブとの不利対面を取ってもケアできる
使った中ではリフレクターが一番しっくりきたので、SSとしました。
アド
アドを稼げるポケモン
数値は急所による負けを消せる可能性を持つ
この辺りのポケモンは数値も高く、何より数値+αで高い運勝ち性能を持つ
ウルガモスなんかは数値、耐性の他にも特性により火傷を狙う動きなども視野に入る
サザンドラは悪の波動による怯みを狙いやすく、ボルト、スイクンに関しては言うまでもない
アドバンテージ一つでは役に立たないが、積み重ねれば勝負のターニングポイントで自分の有利択に持っていくことができる
命中不安定技もリターンに見合っているかどうかで採用するかどうかは結構変わる
採用しなければ○○に勝てない=消極的採用
消極的採用はその技の命中が低くても打つ回数次第では採用可
選出機会、打つ回数が多ければ多いほど不安要素となる
オーバーヒート、流星群などの決定的勝ち筋=勝つための採用
この手のポケモンの一発は試合を決める力を持ち、外せば致命的だが、
勝ちへの貢献度を考えれば当然採用される
「鬼火」という技に関しては外した時のリスクも大きいがリターンも大きいので最近はトントンだと思っている