Melty 

2016/11/1.

ガルーラ

f:id:Cresselia:20140723194159p:plain

無邪気>陽気AS

理由:氷技を打ちたい相手ガブ、マンダ、ランド、カバ等に対してれいびの方がアドを取れる為 中でもカバルドン入りに出せるのはとても大きい

 

意地

秘密不意@2 

組み合わせ候補 

・炎p+猫 

・グロパン+砕くor炎p

・空元気+砕くor猫or炎p

 

おそらく無邪気、秘密不意のガルーラが8割くらいを占めている

 

 

スイクン

f:id:Cresselia:20140723193848p:plain

瞑想スイクンが狙うのは相手の残数2以下からの詰め

その場合でも3-3でサイクルを回す場合にスイクンを場に出してしまうことがある 

この時相手には豊富な処理手段があり、スイクンに後投げされるポケモンはボルト、サザン、ロトムなどのサイクルに負荷が掛かるポケモンが多く、隙を作りやすい 

如何に場に残さず、終盤に詰める体力を残すか 

有利対面熱湯でテンポを取るのも悪くはないが、後投げした時、対面で打たれる技などを見て最低限のリスクで釣っていく動きも必要かもしれない

メガネゲッコウガ


ゲッコウガ@眼鏡
神通力/冷凍ビーム/ドロポン/@1

155-/↓-119-126-92-180↑
H60B252C20D4S172

 

HB-一致233フレドラ耐え、ステロ+200逆鱗耐え

C-167メガバシャを神通力で確定、冷凍ビームで184-101ボルト確定、ドロポンで無振りガモス確定 

S-最速111抜き

 

ラストウエポンはめざ飛、炎、結びあたりしかないが、めざぱを採用すると調整がカツカツなのでどこか切らなければならないのがなんとも

カバゲン崩し

f:id:Cresselia:20140723194159p:plain

勇敢:203-147-101-81-102-99 

岩石封じ/冷凍ビーム/火炎放射/ノーマル技or格闘技

 

A-親の岩石でH振りゲンガーの身代わり確定破壊 

C-マンダ系統の崩しも行えるため多めに割いている

耐久-未確定な為B<DでH振り 

 

カバゲンの並びのゲンガーは基本的に滅びでガルーラを潰してくるので、

岩石によるS低下で道連れを回避 冷凍ビームで引き先のカバルドンにも通せる

残りの2枠のうち、ノーマル、格闘技はS逆転後道連れを回避する為に確定 

炎技は、補完で通りがいい為入れている 

 

 

1ゲンガー2詰め

f:id:Cresselia:20140723194158p:plain<身代わり> 

 

ゲンガー(メガ)VSガルーラの対面でもっとも安全な動きは身代わり 

・冷凍パンチ氷などの事故、秘密による事故などを最小限に抑える 

・相手が引いたとき、交換際に残った身代わりのアドがとても大きい

ガルーラを持っていけた際に裏で”詰ませ”を作ることができる

 

この事から選出段階で見えない詰ませのカードが1チャンを握る

安定性

6世代では安定した勝利を狙うのはあまりにも難しい 

その要素は主に2つ 

 

1

ガルーラ

このポケモンは理論上受けることは無理 

PT見ただけで型を見分けるのもほぼ無理 

有利対面取られるだけで安定性の欠片も無い

 

2

・ゲンガー 

このポケモンを出す上で一番強いのは初手 

素早さから多くのポケモンに行動保障を持ち、

早い段階でメガ進化しておけばサイクルで有利になる 

 

しかし、初手に強いということはお互いが初手に出しやすい 

ミラーしやすいという事 この50%を制した側が3-2でしかもゲンガーを残せる 

これはほぼ勝負を決める事に等しい 

このポケモンの採用率からも不安定になる可能性が高いと言える

 

 

この2枚が勝負を分けてしまう構築は安定性の無い構築であると同時に6世代を象った構築である 

構築である程度緩和できるとしてもパワーが落ち過ぎて最強には遠い