Melty 

2016/11/1.

memo.

AC片方無視した合計種族値 例外あり    

クレセリア 530 メガバンギラス 605
レジアイス 530 メガラティアス 600
ガブリアス 520 メガメタグロス 595
ラティアス 520 メガボーマンダ 580
ツンデツンデ 517 メガギャラドス 570
ウツロイド 517 メガラグラージ 540
カミツルギ 511 メガゲンガー 535
ヒードラン 510 メガハッサム 535
テッカグヤ 509 メガリザードンY 530
テラキオン 508 メガガルーラ 530
バンギラス 505 メガミミロップ 526
スイクン 505 メガフシギバナ 525
カイリュー 500 メガリザードンX 504
ヌメルゴン 500 メガバシャーモ 500
サザンドラ 495 メガライボルト 500
霊獣ランドロス 495 メガルカリオ 485
カプ・ブルル 495 メガクチート 425
カプ・レヒレ 495    
トゲキッス 495    
ビリジオン 490    
エンテイ 490    
サンダー 490    
ウルガモス 490    
カプ・テテフ 485    
カビゴン 485    
ミロカロス 480    
ギャラドス 480    
ドサイドン 480    
霊獣ボルトロス 475    
ギルガルド 470    
アーゴヨン 467    
ボルトロス 465    
ジバコイル 465    
グライオン 465    
マンムー 460    
ドリュウズ 458    
カバルドン 457    
アシレーヌ 456    
カプ・コケコ 455    
ポリゴンZ 455    
ロトム各種 455    
ジャローダ 453    
ゲッコウガ 435    
ポリゴン2 435    
ナットレイ 435    
ミミッキュ 426    
バシャーモ 420    


特性が強いポケモンは当然として、単タイプ、弱いタイプは数値高め 

KPは特性タイプの強いポケモンがほぼ上位を占めている

Rank 2/9

 

Mega

S

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B+f:id:Cresselia:20171225044252p:plainf:id:Cresselia:20180102180507p:plainf:id:Cresselia:20180102180620p:plainf:id:Cresselia:20140723194155p:plain

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Cf:id:Cresselia:20140723194204p:plainf:id:Cresselia:20180102180435p:plainf:id:Cresselia:20180102180046p:plainf:id:Cresselia:20140723194153p:plainf:id:Cresselia:20171225052042p:plainf:id:Cresselia:20140723194202p:plainf:id:Cresselia:20140723194212p:plain

 

Basic

Sf:id:Cresselia:20180102181749p:plainf:id:Cresselia:20170104033321p:plainf:id:Cresselia:20180102181815p:plain

Af:id:Cresselia:20171225044237p:plainf:id:Cresselia:20140723194113p:plainf:id:Cresselia:20140925021055p:plainf:id:Cresselia:20170104033312p:plain

Bf:id:Cresselia:20170617222243p:plainf:id:Cresselia:20180102180458p:plainf:id:Cresselia:20180102181540p:plainf:id:Cresselia:20180104000737p:plainf:id:Cresselia:20180102181107p:plainf:id:Cresselia:20180102181112p:plainf:id:Cresselia:20180102181848p:plain

Cf:id:Cresselia:20140723194104p:plainf:id:Cresselia:20180102181200p:plainf:id:Cresselia:20170104033254p:plainf:id:Cresselia:20140723193850p:plainf:id:Cresselia:20180102181653p:plainf:id:Cresselia:20180102181439p:plainf:id:Cresselia:20170104033235p:plainf:id:Cresselia:20180102181456p:plain

Df:id:Cresselia:20180102181534p:plainf:id:Cresselia:20170104033338p:plainf:id:Cresselia:20170104033241p:plainf:id:Cresselia:20140723194102p:plainf:id:Cresselia:20140723193837p:plainf:id:Cresselia:20140723193848p:plainf:id:Cresselia:20170104033247p:plainf:id:Cresselia:20170104033226p:plainf:id:Cresselia:20180102181137p:plainf:id:Cresselia:20180102181130p:plain

 

環境、傾向からランク付け 画像無いけどアーゴヨンはCくらい

対面性能が高いポケモンは7世代では強くないので評価が低い 

崩し性能を持つ、あるいは崩しを止めることができるポケモンは評価が高い

 

ボーマンダが一般枠上位に不利を取るので案外下がるかもってのはあるけど、大体のPTに選出していけるスペックがあるメガも片手で数えるほどしかいないので評価が難しい

Aggro

f:id:Cresselia:20140723194159p:plainf:id:Cresselia:20170104033312p:plain(襷)+f:id:Cresselia:20180102181749p:plainf:id:Cresselia:20180102181648p:plainf:id:Cresselia:20171225044237p:plain(Z群)

 

パワーの高いメガだが運負けを呼びやすいボーマンダに対し、

パワーは劣るが上振れ期待ができるガルーラ、メタグロスが対抗馬であると考えていた

 

基本的には

ガルーラで荒らす→ミミッキュorZ→ラス1

Zで荒らす→ガルーラ→ミミッキュ

 

タイプ補完ガン無視できる点が唯一無二

カバマンダに入れてたやつ

 

カミツルギこだわりスカーフ 

意地っ張り:145(84)-224(20)-152(4)-/-83(252)-148(148)

リーフブレード/スマートホーン/せいなるつるぎ/はたきおとす

 

A:余り

D:C222メガゲンガーの「シャドーボール」確定耐え

S:控えめカプ・テテフ抜き

 

Dに振ることで特殊対面や、電気、水への繰り出しなどが安定する

過信できるほどではないが、レヒレ絡みの構築にはサイクルを回せる程度に投げることができる(C116「ムーンフォース」38~45ダメージの確定4発)

素早さはギャラドス付近を意識 

 

また、ステロ+1↑恩返しでアーゴヨンが確定であるため、

ギャラドスアーゴヨンの並びを意識するのであれば、

「スマートホーン」or「せいなるつるぎ」と差し替えで「おんがえし」の採用も選択肢

 

 

 

地面

地面タイプの選択でPTタイプの分類が変わる 

グライオン→ミッド~コントロール(回復ソースが無限

ランドロス→アグロ~ミッド(回復ソースが無い為

カバルドン→アグロ~ミッド(ゴツメの場合でも残しながら立ち回ることは少ない為

ガブリアス→なんでもできる 

マンムー→アグロ 

 

大体上3体しかいないと思ってるのでどれを使うか、

構築に合った地面枠を選択するのであれば構築を組む早い段階でどの地面枠を採用するかを考える必要がある(最後のほうに地面枠を入れるとPTと噛み合わない場面が多数見受けられる為)

 

また、コケコが入ってないPTは電気を採用している割合が低いのでコケコがどうにかなるのであれば地面を採用する必要もそこまで感じない 

 

Sが遅いミミッキュ

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ランドロスのSが111(無振り)

ミミッキュのSが116 

ランドロスの蜻蛉→決定力という並びに対して、

ミミッキュが下を取るパターンを考える(=S110以下で採用)

 

有利対面剣舞→ランドロス出し蜻蛉帰り→裏に⁺1Zが入る 

というのが理想だが、通る場面はあるのだろうか

私がポケモンで一番面白いと感じるのは、

デザインの半分をプレイヤーに担わせていることである。

 

ここでのデザインとは何を指しているのか?

→DCGなどをプレイしていればわかると思うが、与えられた選択肢からデッキに採用するカードを選んでいく 

しかし、ポケモンというゲームは与えられたデザイン(種族値、特性)に加えて残りの実数値、持ち物のデザインはプレイヤーに選択権が委ねられている 

 

ここ以外はさして差を感じない(PT6匹=デッキ数十枚、並び=コンボ、組み合わせと見る)が、この部分が魅力的であることから、私はこのゲームが面白いと感じる。