Melty 

2016/11/1.

吠えるマンダ

ボーマンダ@ナイト

陽気or意地 

恩返し/身代わり/龍舞/吠える

 

・目的

カバルドンを嵌める 

 

有利対面身代わり→カバルドン出し→吠えるを読んで吠える 

龍舞恩返しでカバルドンは確2なので、後は殴ってるだけで終わり

 

ステロとか撒いておけば割と現実的に3縦できそうな気がしません?

 

いろいろ

単体でそこそこだったもの

 

f:id:Cresselia:20140723193848p:plain@水Z

控え目CS

ドロポン/風/瞑想@1 

 

風+水Zでミミッキュに勝て、火ロトムカバルドンなど、そこそこ突っ張ってくるポケモンに対して1パンできる対面性能の高さが強かった

ちなみに他の方の記事を参考にしました

 

f:id:Cresselia:20140723194124p:plain@風船

控え目or臆病

炎技/めざ氷/@2(挑発毒ラスカ大地

グライオン入りに強く、グロスやマンダなんかにも一回のみ強い

 

f:id:Cresselia:20140723194201p:plain@ナイト

陽気AS

滝/牙/舞/挑発

 

面倒なサイクルを破壊できる挑発+積み技 

挑発という技がサイクルにかなり強いので、使えるポケモン一覧を見て探していたが、物理でまともな挑発を覚えるポケモンギャラドスくらいだったので、ギャラドスで使ってみたところ、想像よりは強かった ボーマンダに強いポケモンギャラドスがまあまあ強いので、環境には刺さっていたように感じる

この構成だと水で詰む

 

 

f:id:Cresselia:20140925021034p:plain@輝石

図太いHB H191-B154-S84

電磁波/イカサマ/自己再生@1

 

あと投げから剣舞ミミッキュを完封できる電磁波+イカサマ

84まで振ると電磁波で100族が抜けて、H16n-1、B11nで綺麗

使われて発狂したが使ってみると毒がほしい場面が多かった

 

 

f:id:Cresselia:20140723194204p:plain@ナイト

意地:207-209-188-/-142-99

岩石/冷凍パンチ/@2 

 

ミミッキュのじゃれZ+影うち耐え、岩石でミミッキュ抜き

最初に書いたスイクンもそうだが、S操作+αの動きを取り入れることで、ミミッキュに対して汎用性を残して強く出れるようになるのでは、と考えて色々試していた時の名残

ボーマンダゲンガー最強環境ならバンギが強いだろうと色々考えたが、バンギラスナイトが無かったので使えなかった( ˘ω˘ )

 

 

 

レート潜ってると、ボーマンダオニゴーリポリゴン2テッカグヤ襷テテフ霊獣ボルトカバルドンあたりが多い気がする

カバルドンは汎用性を落とさず面倒な構築を流せる吹き飛ばしを入れれるのが強いなと最近思ったので、割と採用したい感

 

 

ブルル

f:id:Cresselia:20170104033147p:plain

陽気

H252A4B4D116S132

177-151-136-/-130-123

技構成

ウッドハンマー/岩石封じ/身代わり/宿り木の種

 

HD:197ボルトロスの悪だくみ10万Z耐え(めざ氷よりも威力が高い

A:グラスフィールド下のウッドハンマーメガバンギラス確定

S:準速70族+1

 

・用途

ボルトロスに後出しから岩石封じ→岩石orウドハンで処理可能

ミミッキュ対面岩石+ウッドハンマーで処理可能

残りの技構成は低速に対して嵌めることができる宿り木+身代わり

 

 

水と電気に強いポケモンとして考え、実際には強い部分も見ることができたのですが、まず持ち物を何で使えば強いのか全然わからないのと、変なポケモンの毒技で倒されるのが安定しないと思いました。。。

個人的な持ち物候補は襷かラム 

Le

カプ・テテフ@エスパーZ

臆病CS 

サイコショック/気合玉/瞑想/身代わり 

 

汎用性のある受け破壊

エスパーZショックはコケコの10万Z耐えラインのポケモンを75%で飛ばせる程度

 

当初はガルクレセのような構築を刺すためにガルーラ対面エスパーZ、引かれても瞑想身代わりで展開、という流れを考えていたが、陽気ガルーラが主流な環境であるため、コンセプト通りには行かなかった 

しかし、もう一つの役割である低速サイクル破壊性能は十分高いので、サイコキネシスではなくサイコショックの採用もありなように感じた。

鉄壁ヤドランで止まる構成だが、エスパーZが特殊になるため、一回のみヤドランを倒す指数が出せる。

 

採用理由

強いポケモンだから入れた 

使いたいから入れた 

刺さってると思ったから入れた 

答えは様々

しかし、ガブリアスというポケモンはとてもその基準が曖昧 

 

私の場合は7世代でガブリアスが強いと思って採用しているわけではない 

電気の一貫を切るための地面枠が居ないと気持ち悪いと感じてしまうような固定概念があるのだ 

そして今後も覆ることはないだろう

 

ではなぜガブリアスなのか、 

・使い慣れているから(ダメージ感覚等)

・まず最初に育成するポケモン筆頭であるから(新規育成をしなくて良い)

・持たせた持ち物によりPTに合わせて役割を大きく変えることができる為

 

厳密に言えばもう少しあるかもしれないが、大きく分けてこの3つの理由から採用していた。 

 

PTを組む時に、ガブリアスを確定 として置く 

次に、PTの大部分を決定→ガブリアスの持ち物を決める 

このような雑な組み方でさえガブリアスは意図せずとも最低限の仕事を果たしてくれる

自分が採用したポケモンの採用理由が戦略的に見てとても曖昧になってしまっては当然勝てない このような採用理由からポケモンを採用すべきではない